- Суть паттерна
Адаптер - это структурный паттерн проектирования, который позволяет объектам с несовместимыми интерфейсами работать вместе.

- Проблема
Представьте, что вы делаете приложение для торговли на бирже. Ваше приложение скачивает биржевые котировки из нескольких источников в XML, а затем рисует красивые графики. В какой-то момент вы решаете улучшить приложение, применив стороннюю библиотеку аналитики. Но вот беда - библиотека поддерживает только формат данных JSON, несовместимый с вашим приложением.
Вы смогли бы переписать библиотеку, чтобы та поддерживала формат XML. Но, во-первых, это может нарушить работу существующего кода, который уже зависит от библиотеки. А во-вторых, у вас может просто не быть доступа к её исходному коду.
- Решение
Вы можете создать адаптер. Это объект-переводчик, который трансформирует интерфейс или данные одного объекта в такой вид, чтобы он стал понятен другому объекту.
При этом адаптер оборачивает один из объектов, так что другой объект даже не знает о наличии первого. Например, вы можете обернуть объект, работающий в метрах, адаптером, который бы конвертировал данные в футы. Адаптеры могут не только переводить данные из одного формата в другой, но и помогать объектам с разными интерфейсами работать сообща. Это работает так:
Иногда возможно создать даже двухсторонний адаптер, который работал бы в обе стороны.
Таким образом, в приложении биржевых котировок вы могли бы создать класс XML_To_JSON_Adapter, который бы оборачивал объект того или иного класса библиотеки аналитики. Ваш код посылал бы адаптеру запросы в формате XML, а адаптер сначала транслировал входящие данные в формат JSON, а затем передавал бы их методам обёрнутого объекта аналитики.
- Структура
Адаптер объектов
Эта реализация использует агрегацию: объект адаптера "оборачивает", то есть содержит ссылку на служебный объект. Такой подход работает во всех языках программирования.

Адаптер классов
Эта реализация базируется на наследовании: адаптер наследует оба интерфейса одновременно. Такой подход возможен только в языках, поддерживающих множественное наследование, например, C++.

- Шаги реализации
- Преимущества
- Недостатки
Adapter - это структурный паттерн, который позволяет подружить несовместимые объекты. Адаптер выступает прослойкой между двумя объектами, превращая вызовы одного в вызовы понятные другому.
Концептуальный пример
/**
* Целевой класс объявляет интерфейс, с которым может работать клиентский код.
*/
class Target
{
public function request()
{
return "Target: The default target's behavior.";
}
}
/**
* Адаптируемый класс содержит некоторое полезное поведение, но его интерфейс
* несовместим с существующим клиентским кодом. Адаптируемый класс нуждается в
* некоторой доработке, прежде чем клиентский код сможет его использовать.
*/
class Adaptee
{
public function specificRequest()
{
return ".eetpadA eht fo roivaheb laicepS";
}
}
/**
* Адаптер делает интерфейс Адаптируемого класса совместимым с целевым интерфейсом.
*/
class Adapter extends Target
{
private $adaptee;
public function __construct($adaptee)
{
$this->adaptee = $adaptee;
}
public function request()
{
return "Adapter: (TRANSLATED) " . strrev($this->adaptee->specificRequest());
}
}
/**
* Клиентский код поддерживает все классы, использующие целевой интерфейс.
*/
function clientCode($target)
{
echo $target->request();
}
echo "Client: I can work just fine with the Target objects:\n";
$target = new Target();
clientCode($target);
echo "\n\n";
$adaptee = new Adaptee();
echo "Client: The Adaptee class has a weird interface. See, I don't understand it:\n";
echo "Adaptee: " . $adaptee->specificRequest();
echo "\n\n";
echo "Client: But I can work with it via the Adapter:\n";
$adapter = new Adapter($adaptee);
clientCode($adapter);
Результат выполнения:
Client: I can work just fine with the Target objects: Target: The default target's behavior. Client: The Adaptee class has a weird interface. See, I don't understand it: Adaptee: .eetpadA eht fo roivaheb laicepS Client: But I can work with it via the Adapter: Adapter: (TRANSLATED) Special behavior of the Adaptee.
Пример из реальной жизни
Паттерн Адаптер позволяет использовать сторонние или устаревшие классы, даже если они несовместимы с основной частью кода. Например, вместо того, чтобы переписывать интерфейс уведомлений вашего приложения для поддержки каждого стороннего сервиса вроде Slack, Facebook, SMS и прочих, вы создаёте под эти сервисы набор специальных обёрток, которые приводят вызовы из приложения к требуемым сторонними классами интерфейсу и формату.
/**
* Целевой интерфейс предоставляет интерфейс, которому следуют классы вашего приложения.
*/
interface Notification
{
public function send($title, $message);
}
/**
* Вот пример существующего класса, который следует за целевым интерфейсом.
*
* Дело в том, что у большинства приложений нет чётко определённого интерфейса.
* В этом случае лучше было бы расширить Адаптер за счёт существующего класса
* приложения. Если это неудобно (например, SlackNotification не похож на
* подкласс EmailNotification), тогда первым шагом должно быть извлечение интерфейса.
*/
class EmailNotification implements Notification
{
private $adminEmail;
public function __construct($adminEmail)
{
$this->adminEmail = $adminEmail;
}
public function send($title, $message)
{
mail($this->adminEmail, $title, $message);
echo "Sent email with title '$title' to '{$this->adminEmail}' that says '$message'.";
}
}
/**
* Адаптируемый класс – некий полезный класс, несовместимый с целевым
* интерфейсом. Нельзя просто войти и изменить код класса так, чтобы следовать
* целевому интерфейсу, так как код может предоставляться сторонней библиотекой.
*/
class SlackApi
{
private $login;
private $apiKey;
public function __construct($login, $apiKey)
{
$this->login = $login;
$this->apiKey = $apiKey;
}
public function logIn()
{
// Send authentication request to Slack web service.
echo "Logged in to a slack account '{$this->login}'.\n";
}
public function sendMessage($chatId, $message)
{
// Send message post request to Slack web service.
echo "Posted following message into the '$chatId' chat: '$message'.\n";
}
}
/**
* Адаптер – класс, который связывает Целевой интерфейс и Адаптируемый класс.
* Это позволяет приложению использовать Slack API для отправки уведомлений.
*/
class SlackNotification implements Notification
{
private $slack;
private $chatId;
public function __construct($slack, $chatId)
{
$this->slack = $slack;
$this->chatId = $chatId;
}
/**
* Адаптер способен адаптировать интерфейсы и преобразовывать входные данные
* в формат, необходимый Адаптируемому классу.
*/
public function send($title, $message)
{
$slackMessage = "#" . $title . "# " . strip_tags($message);
$this->slack->logIn();
$this->slack->sendMessage($this->chatId, $slackMessage);
}
}
/**
* Клиентский код работает с классами, которые следуют Целевому интерфейсу.
*/
function clientCode($notification)
{
// ...
echo $notification->send("Website is down!",
"<strong style='color:red;font-size: 50px;'>Alert!</strong> " .
"Our website is not responding. Call admins and bring it up!");
// ...
}
echo "Client code is designed correctly and works with email notifications:\n";
$notification = new EmailNotification("developers@example.com");
clientCode($notification);
echo "\n\n";
echo "The same client code can work with other classes via adapter:\n";
$slackApi = new SlackApi("example.com", "XXXXXXXX");
$notification = new SlackNotification($slackApi, "Example.com Developers");
clientCode($notification);
Результат выполнения:
Client code is designed correctly and works with email notifications: Sent email with title 'Website is down!' to 'developers@example.com' that says '<strong style='color:red;font-size: 50px;'>Alert!</strong> Our website is not responding. Call admins and bring it up!'. The same client code can work with other classes via adapter: Logged in to a slack account 'example.com'. Posted following message into the 'Example.com Developers' chat: '#Website is down!# Alert! Our website is not responding. Call admins and bring it up!'.